| ◇ 腕力 (STR:ストレングス) |
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> アイテムの所持数、ヒットポイント、物理攻撃力などに影響します。 |
| ◇ 知性 (INT:インテリジェンス) |
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> マナの最大値や回復時間、魔法攻撃力などに影響します。 |
| ◇ 機敏 (DEX:デクステリティ) |
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> スキルの成功率、スタミナの量、戦闘時の素早さなどに影響します。 |
| ◇ HITS (ヒットポイント) |
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> キャラクターの生命力です。戦闘などにより減少し、スタミナともに喪失すれば死亡してしまいます。 |
| ◇ MANA (マナ) |
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> 自然界のエーテルを体内に取り込み蓄積したものです。魔法行使の際に減少します。 |
| ◇ STAM (スタミナ) |
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> キャラクターの体力です。探索などのアクションで消費していきます。 |
| ◇ 攻撃力 |
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> 武器の物理攻撃力とステータスによるボーナスを足した値です。 |
| ◇ 防御力 |
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> 同じく防具の物理防御力の総合値です。 |
| ◇ 回避率 |
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> 装備している盾と、そのスキルで発揮できる回避率です。 |
| ◇ 所持金 |
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> 現在の所持金で、通貨は金貨(ゴールド)です。 |
| ◇ 経験値 |
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> 経験値ですが、今のところ使用予定はありません。 |
| ◇ 所持数 |
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> 現在の所持数/最大所持数で表示されます。腕力の値が反映されます。 |
| ◇ 徳の証 (石は誤り) |
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> 表示は同上で、現在所持している徳の証の数になります。 |
| ◇ 報奨金 |
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> 国が奨励している報奨金額です。戦闘に勝てば入手できます。 |
| ◇ 懸賞金 |
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> 首に掛けられた賞金です。衛兵に首を捧げれば賞金を入手できます。 |